27 mar 2013

Consola Sega Genesis (High Definition Graphics).

La consola original de 16 bits de SEGA que compitió con gran fuerza en la guerra de consolas contra Nintendo desbancando la supremacía de la consola NES. De hecho, conservó el primer lugar de ventas en Europa.
Este es el primer modelo con la leyenda "High Definition Graphics". Se supone que tiene mejor electrónica y mejores gráficos que versiones más recientes. 
Se vendía con el juego Altered Beast muy popular en Arcades, modelos posteriores incluían Sonic.
Tiene un raro y poco útil control de volumen, entrada para audífonos, botón Reset y múltiples conectores en la parte posterior; RF, A/V out, un selector de canal (3 o 4), adaptador de corriente y el puerto de expansión EXT para la futura unidad de CD-Rom (Sega CD).
Recuerdo que yo pagaba (durante los descansos en la escuela) para jugar con un Sega Genesis y los juegos Moonwalker y Altered Beast porque en casa tenía una consola NES con menor "potencia".

26 mar 2013

Plug & Play Arcade Gold Pac-Man.


El juego Pac-man en varias versiones clásicas de Arcades (maquinitas) + otros 4 buenos juegos clásicos de Namco, 8 juegos en total:
Pac-Man.
Super Pac-Man
Pac&Pal.
Pac-Man Plus.
Galaxian.
Dig Dug Digger.
Rally-X.
Bosconian.

Hay 2 versiones de este Plug&play, me gusta más la primera; más "limpia" y (si no me equivoco) traen los mismos juegos pre-grabados. Lo más importante, cuenta con memoria interna para "salvar" tu mejor récord.
Un botón de juego, botón y led de encendido. El led también es un botón para "pausar", salir y poder cambiar de juego.
Una buena opción para cualquier fan de Pac-Man. Si no eres "fan" también te divertirás, pero un "niño de hoy" tal vez se aburra. Requiere 4 baterías AA. Solo conecta al televisor y juega!  

24 mar 2013

SuperCard miniSD (Game Boy Advance, SP, micro, NDS, NDSL)

Una de las primeras SuperCard en el mercado. 
Además de juegos, permite ver películas, escuchar música, ver fotos y leer e-books en la consola.
Requiere una memoria miniSD de 2GB hasta 16GB. Afortunadamente tengo el adaptador microSD a miniSD para usar la memoria micro del celular, la cual puede usarse tambien en cámaras o teléfonos celulares sin problemas.
  • Plug&Play, sin instalar drives.
  • Salva juegos en tiempo real.
  • Lee juegos "comprimidos".
  • Pasa de un juego a un e-book y de regreso sin problemas.
Compatible con Gameboy Advance, SP, micro, NDS y NDSL.  Permite juegos GBA, NDS, NES, GameBoy, PC-Engine y Sega Master System.
El complemento perfecto para tu consola, ahora sí, tu consola hace lo que debería hacer desde el principio.
Hay muchos tutoriales en la red para usar este y otras Super Cards, puedes ver el sitio oficial (en inglés).
http://eng.supercard.sc/

23 mar 2013

Killer Instinct Gold (Nintendo 64) ★★★

Esperaba el mismo juego de Arcades pero me decepcionó bastante. 
Tiene la misma música y modo de juego con todos sus movimientos y ultra combos pero gráficamente lo veo "mal" tal vez en el detallado de los personajes, algo le falta y creo que sufrió mucho en su conversión a los 64 bits. 
Eso sí, tiene espectaculares paisajes y el sonido estupendo de la versión original. No es lo mismo a lo que Nintendo prometía con su nueva consola "Ultra 64" de 1994.
Es similar pero no igual, aún así es una adición a la colección que deseaba.
Esperemos que la nueva versión para la Wii U sea igual de espectacular o más que el juego original. 


Super Key (Nintendo DS y DS Lite).

Una de las primeras tarjetas en el mercado (sin licencia oficial), en combinación con un cartucho flash permite ejecutar en tu NDS o DS Lite, ROMs de NDS, películas, música, software casero, backups,etc.
Permite almacenar juegos de NDS para, Compatible con todos los cartuchos flash como Super Card, M3 Adapter, G6, Neo,Ewin2, etc. 
Muy fácil de utilizar, simplemente hay que introducir Super Key en el slot para juegos de NDS. Super Key es compatible con todas las versiones de Nintendo DS y Nintendo DS Lite. Su tamaño y forma es igual al de un cartucho de NDS.

Yo personalmente prefiero la R4, o la M3 que son lo mismo pero mas baratas solo tienes que comprar una micro SD(de 1gb o 2gb) y el cartucho R4 o M3...

21 mar 2013

Game Genie para Super Nintendo (SNES).

El dispositivo no oficial para hacer trampa y vencer cualquier cartucho Super Nintendo. 
No funciona con cartuchos con el chip FX (como StarFox).
Insertas el cartucho de juego dentro del dispositivo y a la consola,  enciendes tu SNES y aparece una pantalla para introducir el código GameGenie que desees.
Todos los códigos GameGenie están en la red.
Su tamaño es algo mayor a un cartucho SNES, tiene un seguro especial para sujetar el cartucho de juego, tiene un botón y led de encendido, funciona en el SNES original o la versión "mini".

Puede usarse para "leer" los cartuchos japoneses (Super Famicom) en tu consola Super Nintendo mediante un pequeño Mod. 
Pero deben hacerse algunos cortes en el  dispositivo Game Genie. 
Puedes ver este Mod en esta página.

17 mar 2013

Gran Turismo (PlayStation).


No fué mi primer "juego de carreras" en la  consola PlayStation, fué el "viejo" Ridge Racer de Namco. 
Era muy divertido tener el  mismo juego de Arcades en tu casa pero hoy ya no luce tanto.
Pero tener y jugar Gran Turismo de Sony, fué simplemente sensacional.
Juego hyper-realista (disfrutas viendo tu propio juego con la repetición instantánea) multitud de coches reales (aunque faltan algunos pero no importa) y cantidad de opciones para no aburrirte nunca. 
Aún hoy es agradable de jugar.  Le doy 5 de 5 ★★★★★
GT1 o GT2?

15 mar 2013

Máquina mini Arcade casera

Si estás aquí, eres aficionado a los videojuegos o te divertiste con uno de ellos y nada mejor que tener tu propia máquina Arcade en casa. 
Por falta de espacio, una mini Arcade es la mejor opción. Mira el video de 2 minutos para inspirarte.


El gabinete.

Fabricado en MDF, más barato y ligero que la madera y muy resistente. Puedes usar cartón para encontrar el mejor diseño y darte una idea del tamaño final.
Pintado en color negro y de preferencia con impresiones en vinil para darle un acabado profesional.
Aquí va montado el joystick y los botones que pueden ser profesionales, las fuentes de alimentación, la pantalla y la electrónica.
La pantalla.
La mejor opción son las pantallas para consolas PsOne o GameCube de 5 pulgadas. Tienen mayor calidad al usar video compuesto, pero la conexión electrónica se complica más, hay tutoriales en la red para conectarlos. Requieren una fuente de voltaje especial.

Lo más sencillo es usar un televisor o monitor LCD con entradas estándar RCA de audio y video. Aún los más pequeños miden 7 pulgadas y ésto afectará en el tamaño final de tu mini Arcade. También necesitas espacio para la fuente de alimentación.

La electrónica.
El "cerebro" de tu mini Arcade puede ser una consola de videojuegos versión mini (como una pequeña Sega Genesis modelo 3) que es muy compacta. A mí me agrada para un primer proyecto.
El único problema consiste en "hackear" el mando o control de la consola para usar un Joystick y botones Arcade reales. Hay muchos tutoriales en la red sobre cómo hacerlo. Nada complicado.
Lo más simple es usar una consola Plug&Play (conecta y guega) con juegos pre-grabados. Solo montando el dispositivo en el gabinete. Requiere baterías para funcionar, se conecta a la pantalla y listo! Sin complicaciones.
Hay otros proyectos usando consolas Game Boy Advance SP totalmente funcionales o miniaturas ultra-detalladas que no fucionan, solo como adorno, pero son geniales.
Los proyectos más avanzados pueden incluir un verdadero sistema Arcade Neo Geo que es pequeño, una PC o Laptop con pantalla táctil y emuladores.
Depende de tí la complejidad y los detalles en tu proyecto, como algún dispositivo para "echar monedas", una marquesina iluminada o  puertos para conectar controles o poder conectar tu mini  Arcade al televisor.
Mi primer máquina mini Arcade, en este link.

12 mar 2013

Pantalla Interact Mobile Monitor Color LCD Screen (PsOne).

Qué nombre más largo; Interact Mobile Monitor Color LCD Screen, que solo es la pantalla InterAct para la consola PsOne.
Monitor de 4 pulgadas, alimentación 7.5 Vcd y entradas RCA estándar A/V para conectar el DVD o cámara de video. 
No es la mejor opción a elegir para algún proyecto de consola portátil.
La mejor es la pantalla LCD original de Sony, con 5 pulgadas, más compacta y video compuesto.
La pantalla funciona, buen sonido y video "aceptable" (no el mejor) pero es mucho más pesada que la pantalla Sony, incluso más que la consola. Tan pesada que tiene un soporte abatible (como una antena) en la parte trasera para que la consola no se "dé la vuelta" debido al peso.
Al cerrarla sobre la PsOne, parece un sandwich "gordo" nada estético. Funciona pero mejor consigue la original. También tengo una pantalla LCD marca Team 5.